9Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
30
Bãi Chơi Ảo
6000㎡
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
80Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. 09-10 Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Ngăn Kéo Trò Chơi
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.