Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. 09-10 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.