-
Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ.
-
Sau vài phút, phạm vi điểm được mở rộng ra để tìm được trận, nên trận ghép muộn thường lệch trình độ hơn.
-
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
-
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
-
Một câu gợi ý ngắn cải thiện được ngay pha tiếp theo, còn việc trách móc chỉ khiến họ rời game sớm hơn.
-
Chúng yêu cầu quyền truy cập sâu vào hệ thống, và đó là con đường phổ biến để đánh cắp tài khoản.
-
Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn.
sgite
-
Xem người giỏi chơi học được nhiều hơn xem tổng hợp pha hay.
-
Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó.
-
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
-
Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng.
-
Vật phẩm hoặc thời gian chơi thêm được gửi vào tài khoản, nhưng thường phải đăng nhập trong hạn mới nhận được.
-
Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
-
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
-
Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván.
-
Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.
-
Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn.
-
Bắt chước lối chơi của người giỏi không phải lúc nào cũng hợp.
-
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh.
sgite
-
Chơi quá nhiều trận liên tục làm giảm hiệu suất.
-
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
-
Chiến thuật hiệu quả ở mùa trước có thể mất tác dụng hoàn toàn, nên đọc ghi chú cập nhật là việc đáng làm.
-
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
-
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
-
Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận.
-
Phần mềm gian lận thường kèm theo mã độc.
-
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
-
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
-
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ.
-
Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn.
-
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả.
sgite
-
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
-
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
-
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất.
-
Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm.
-
Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.
-
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
-
Vào trận trễ dễ bị loại khỏi phòng.
-
Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng.
-
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
-
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.
-
Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc.
-
Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận.
sgite
-
Phần thưởng mùa giải tính theo bậc cao nhất đạt được.
-
Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều.