Suối Nguồn Giải TríChơi Vui Mỗi TốiLối Vào Trò ChơiSân Chơi Trẻ NhỏĐảo Trò ChơiPhát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Bản quyềnTrạm Vui Chơi Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Sơ đồ trang

Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. 09-11 Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.game miễn phí VNG game có giấy phép web Ba Cây ngoại tuyến