Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. 09-11 Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.bàn chơi game Việt Bầu cua bậc thầy giải Grand Prix game Trung Hoa