| • Ngăn Kéo Trò Chơi | 09-10 |
| • Nhịp Chơi Mỗi Ngày | 09-10 |
| • Chơi Ngay Thôi | 09-10 |
| • Kho Câu Đố Hay | 09-10 |
| • Xưởng Game Mini | 09-10 |
| • Ngôi Nhà Trò Chơi | 09-10 |
| • Trò Chơi Rảnh Rỗi | 09-10 |
| • Cổng Game Gia Đình | 09-10 |
| • Lối Vào Trò Chơi | 09-10 |

sgite Game web thường nhẹ hơn game cài đặt.
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte. 09-11 Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó. Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng. Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật. Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý. Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game. WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng. Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.mẹo mẹo game logo B52 Club phiên bản Android