Điểm Hẹn Trò Chơi
Góc Chơi Cuối Tuần
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Xưởng Game Mini
Ngăn Kéo Trò Chơi
Góc Chơi Cuối Tuần
Trạm Vui Chơi
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhịp Chơi Mỗi Ngày








Mã đối mã thường dẫn đến những pha đổi quân phức tạp giữa chừng. 09-10 Sĩ bảo vệ trực tiếp các ô trong cung, còn tượng chỉ chặn đường chéo bên ngoài, nên đòn đánh vào cung dễ hơn hẳn. Trạm Vui Chơi
Đi tốt một ô hay lùi tượng về đôi khi mở ra đường chéo dẫn thẳng vào vua, nhận ra sớm mới kịp phòng bị. Pháo là quân mạnh nhất ở khai cuộc cờ tướng.
Cờ caro biến thể Gomoku cấm nước ba ba kép cho bên đi trước. Thời gian suy nghĩ nên dồn vào những nước mở ra nhiều nhánh biến, còn ở thế cờ chỉ có một nước hợp lý thì tính lâu chỉ tốn đồng hồ mà không đổi được gì. Đổi hết quân dẫn thẳng vào tàn cuộc thua, còn giữ nhiều quân thì vẫn còn cơ hội đối thủ mắc sai lầm.
Người mạnh ở thể thức này chưa chắc mạnh ở thể thức kia, nên luyện tập cũng phải phân biệt theo mục tiêu. Mỗi nước chiếu vô nghĩa đẩy vua họ về chỗ an toàn hơn, còn mình thì mất nhịp tấn công đã xây dựng được.
Kiểm soát trung tâm bàn cờ vua cho quân nhiều đường đi hơn, đây là lý do các khai cuộc kinh điển đều tranh giành bốn ô giữa ngay từ nước đầu. Bên thua vật chất nên giữ quân và làm phức tạp thế cờ. Hai quân này chỉ phòng thủ chứ không tấn công được, nhưng thiếu chúng thì vua phơi ra trước mọi đòn phối hợp.
Càng ít quân trên bàn thì lợi thế một quân càng có trọng số lớn, nên bên dẫn nên đơn giản hóa thế cờ. Hỏi tại sao đối thủ lại đi nước đó. Kỳ thủ mạnh không tính nhiều nước hơn mà nhận ra thế cờ nhanh hơn, phần tính toán chỉ dùng để xác nhận.
Giữ các quân liên thông đảm bảo chúng chia sẻ khí với nhau, giảm hẳn khả năng bị vây bắt về sau. Máy phân tích chỉ ra nước đi tốt hơn nhưng không giải thích tại sao.
Hiểu được ý tưởng đằng sau nước máy đề xuất mới là phần có giá trị, còn chép lại nước đi thì không giúp tiến bộ.chiến thuật game tiến lên tứ quý thủ thuật Vinagames