Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
+56 789 5679
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. 09-10 Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Kho Câu Đố Hay
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.