Chi tiết
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
-------------
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
![]()
3637
35
36
37
38
39
40
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
195
196
197
198
199
200
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.







