![]() |
Vườn Game Mini | | Hành Tinh Câu Đố | sgite | Sân Game Buổi Tối | | ![]() |
![]() |
Bến Game Việt | Trò chơi | sgite | sgite | Chơi Là Vui | sgite | sgite | Trò Chơi Rảnh Rỗi | sgite | sgite | ![]() |
![]() |
Tin tức | Trạm Giải Đố | sgite | | Cổng Giải Trí Xanh | ![]() |
![]() |
Tin tức | | sgite | Túi Game Nhỏ sgite | Thế Giới Trò Chơi Nhỏ | sgite | Liên hệ | ![]() |
![]() |
Bãi Chơi Ảo | sgite | sgite | ![]() |




Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. 09-10 Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Kênh Game Rảnh
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.game chủ đề môi trường game chơi lúc rảnh thế giới game