Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. 09-14 Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Cổng Game Gia Đình
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.game so sánh nhiều ít game miễn phí an toàn phòng trò chuyện Rikvip