Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-10 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chợ Game Nhỏ
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.game Việt giáo dục game phép cộng trong phạm vi mười game cho bé 3 tuổi