Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng. 09-10 Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. Vùng Đất Trò Chơi
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng. Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều. Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte. Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang. Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang. Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.game vĩ đại nhất tải game iOS game xếp hình đổi màu
Lớp Học Câu Đố