sgite
sgite
Vui Cùng Trò Chơi
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
09-10
Nhà Trò Chơi Việt
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
09-10
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
09-10
Ngôi Nhà Trò Chơi
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
09-10
Đảo Trò Chơi
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
09-10
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
09-10
Lối Vào Trò Chơi
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
09-10
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
09-10
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
09-10
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
09-10
Điểm Hẹn Trò Chơi
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
09-10
Sân Sau Giải Trí
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
09-10Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. 09-10 Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Trạm Giải Đố
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.game chủ đề không gian game chở khách logo 789 Club