Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Xưởng Game Mini
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Vui Cùng Trò Chơi
Sep 27, 2018
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. game chống gỉ
August 16, 2018
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. game chủ đề phòng cháy
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Bầu cua Win79
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. 09-11 Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Bãi Chơi Ảo
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.game Việt giải đố game ngắn chơi năm phút game nhiều người ZingPlay
Trạm Giải Đố