Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-11 Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Xứ Sở Câu Đố
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.mạng xã hội 789 Club game khả tín thương hiệu Yo88