Xứ Sở Câu Đố


  1. sgite. News
  2. sgiteMột đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
  3. Chi tiết Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
  1. sgiteNhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
  2. sgiteMang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

Brands

Hỗ trợ

Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.

  1. sgite


    Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
    Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.

    Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.<
  2. sgite


    Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
    Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.

    Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.<
  3. sgite


    Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
    Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.

    Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.<
  4. sgite


    Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
    Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.

    Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.<
  5. sgite


    Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
    Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.

    Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.<
  6. sgite


    Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
    Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.

    Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.<
  7. sgite


    Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
    Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.

    Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.<
  8. sgite


    Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
    Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.

    Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.<
  9. sgite


    Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
    Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.

    Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.<
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.

Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.

  1. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.

  2. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.

  3. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.

  4. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.

  5. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.

  6. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.

  7. Đu dây thừng qua vực là thử thách.

  8. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.

  9. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.

Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.

Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.

  1. sgite sgite

    sgite

    Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.09-11Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Khu Vườn Câu Đố

    Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.

    Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.

    game Việt pvp

    Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.

    Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.

    game Việt

    Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.

    Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.

    Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.thương hiệu Big79 game ghép hình cho bé lối chơi game