11
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
11
Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào.
11
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
11
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
01
Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web.
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. 09-11 Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi. Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác. Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản. Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau. Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game. Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá. Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm. Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản. Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.game hack B52 Club game trực tuyến nhàn rỗi game mobile ít quảng cáo