Không có lá nào an toàn tuyệt đối., Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó.
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết., Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm. Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật., Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may. Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.
Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau. Khi rõ ràng không thể ù, chuyển sang chỉ đánh lá an toàn và giảm điểm là chiến lược tối ưu duy nhất còn lại.
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu. Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
sgite
sgite Kênh Game Rảnh
sgite
">