Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
cuộc thi ZingPlay
Bầu cua Sunwin
game mượt hơn trên máy yếu
game mạt chược cổ điển
sản phẩm X8 Club
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. 09-11 Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.game giá khiêm tốn giá game thông thường game xây đế chế