Hiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau.
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất.
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ.
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.
Không phải game hai người nào cũng đối kháng.
Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn.
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.
Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối.
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất. 09-11 Giữ vẻ mặt bình thản là một phần của trò chơi. Bạn Cùng Chơi
Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì. Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất.
Nếu bốc thăm hoàn toàn ngẫu nhiên, trận hay nhất giải có thể rơi vào vòng đầu và trận chung kết lại nhạt nhòa. Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước. Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy.
Cờ vua thu nhỏ giữ nguyên luật đi quân nhưng rút ngắn thời gian mỗi ván. Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu.
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console. Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng. Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn. Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc. Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán.