sgite
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 09-10 Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Bãi Chơi Ảo
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
game html web
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
game làm vườn
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.game trinh thám Trung Hoa game mời bạn cùng chơi video đồ họa game