Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.

Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.

Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.

Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. 09-14 Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Trò Chơi Tư Duy