Trò Chơi Thông Minh
Phút Giải Lao
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Trạm Game Nhanh Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Bảng Trò Chơi Vui
Lớp Học Câu Đố
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. 09-10 Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Chơi Là Vui
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.tăng tốc game game bất khả xâm phạm game xây dựng Trung Hoa