MORE

Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau.
Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.Trò chơi
Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường.
Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự..

sgite

tải cập nhật game

so sánh game giải đố và game hành động

game xây tháp  ·  mô hình game