Góc Chơi Cuối Tuần
Xóc đĩa faq
Trạm Giải Đố
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Trạm Giải Đố
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nhà Trò Chơi Việt
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
game trực tuyến tội phạm
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Rừng Câu Đố
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
game hay cho iPhone
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
game chọn trang phục theo mùaluật chơi mạt chược cơ bản
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
lợi ích của game trí tuệ
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.sgite
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-11 Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
dịch vụ iWin
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
game lỗi khai thác
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.thủ thuật Vinagames game Sunwin Android game nhảy cao