Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-10 Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.phương án cao thủ tùy chọn người mới game đôminô ghép đầu