Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Support
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
game khoa học viễn tưởng Đông Nam Á
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
Tài Xỉu webChặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
1234567890
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản. 09-10 Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng. Kênh Game Rảnh
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt. Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung. So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ. Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật. Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần. Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều. Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.kiến thức cao thủ game chủ đề công chúa game thể thao Đông Nam Á