Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo sgite
-
sgite Phòng Chơi Trực Tuyến sgite
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.1. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó..
-
Sân Sau Giải Trí sgite
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
-
game giá chủ đạo
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Vui Cùng Trò Chơi Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình...
-
sgite Cổng Giải Trí Xanh
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên..
-
Chơi Vui Mỗi Tối
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu..
-
sgite Kho Trò Chơi Miễn Phí sgite
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
-
Sân Chơi Số
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
-
Trò Chơi Tư Duy
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
-
sgite Xứ Sở Câu Đố
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao....
-
Ngôi Nhà Trò Chơi sgite
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
-
sgite Ngôi Nhà Trò Chơi
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
-
Ngăn Kéo Trò Chơi
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
-
Xứ Sở Câu Đố sgite
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Vui Cùng Trò Chơi sgite
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu..
sgite
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
-
Chợ Game Nhỏ
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển..


















Bến Game Việt
09-11Trò Chơi Mỗi Ngày
09-11Lối Vào Trò Chơi
09-11Nhà Game Nhỏ
09-11